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» WELCOME IN HELL

Herzlich Willkommen in Glass Dome. (:
Es freut uns, dass du hierher gefunden hast.
Wenn du Lust hast sieh dich gerne einmal genauer um;
doch einmal eingewiesen gibt es kein Entkommen mehr -
sei dir darüber im klaren!
Im Moment wird im Forum selbst alles ein wenig umgemodelt, aber keine Sorge, das RPG ist und bleibt aktiv.
Übrigens haben wir Kekse.
Liebe Grüße, das Admin Team; Limlim (Liam) & Lexipuh (Alex)
» MOST WANTED!

xx Aufnahmestopp: Psychologen // Forschungsobjekte (ohne Forscher)

xx Aktive Gesuche : xx Übernehmbare Charaktere (1x weiblich // 2x männlich)

» SHORT FACTS
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xx Die Mindest- länge der Posts Ingame beträgt 200 Wörter
» SHORT FACTS
xx Euer Avatar muss 200 x 380px groß sein
xx Eure Sig- natur darf nicht breiter als 500 px sein
»Plot 3 - Die Endzeit

xx 3 Wochen nach der verhängnisvollen Nacht, ist wieder etwas Ruhe in Glassdome eingekehrt und das Institut will die Schüler an die Schule heranführen.

Uhrzeit: Später Nachmittag - Früher Abend (17-19 Uhr)
Wetter: stark bewölkt, kaum sonnig (23-24°C)
» EVENTS

xx Momentan ist kein Event aktiv - Ideen sind gerne bei Liam/GM anzumelden.


 
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 Die Fraktionen und Ränge

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Glassdomegründer
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Glassdomegründer
GMAnzahl der Beiträge : 619
Anmeldedatum : 26.03.13

Die Fraktionen und Ränge Empty
BeitragThema: Die Fraktionen und Ränge   Die Fraktionen und Ränge EmptyMo 30 Jun 2014, 00:48




xx Fraktionen und Ränge

Wissenschaftler


→Glassdomegründer

Glassdomegründer sind die fünf Wesen, die Glassdome erschaffen haben. Sie bestehen aus dem Gamemaster, Face, Daniel Rochefort, Suzanne-Marie Ackles und Jonathan Haytham. Man kann diesem Rang als Spieler nicht angehören, denn sie sind rein als NPC-Charaktere gedacht. Jedoch ist es möglich auf Face, Daniel oder Suzanne zu treffen. Achtet aber bitte bei den Postgruppen darauf, ob der jeweilige NPC schon sich Implay befindet. Denn auch wenn es Überchars sind, können sie nicht an zwei Orten gleichzeitig sein.
5/5
( Face / Suzanna Ackles / David Rochefort / GM / Jonathan Haytham )



→Forscher

Forscher sind nicht unbedingt gleich als solche zu erkennen. Auch sie haben Jobs, sind als Lehrer angestellt, als Ladenmitarbeiter, Bibliothekare und ja es gibt sogar einige Schüler unter ihnen. Forscher sind dafür zuständig das Verhalten und die Fähigkeiten der Inhaftierten zu erforschen. Wobei natürlich jeder sein Spezialgebiet aufweist. Manche beschäftigen sich mit Mechanik, andere mit Genetik, Anatomie, Rassenforschung, Verhaltenspsychologie, Astronomie und viel mehr. Forscher dürfen nach Lust und Laune an Forschungsobjekten experimentieren und zudem ein Labor im Institut beim GM anfordern.
8/XX (kein Stopp mehr vorhanden)
( Alice | Ciarán | James | Jesko | Makoto | Pinkas | Strain | Yennefer )
( 1x reserviert )




→Ärzte/Psychologen

Ärzte und Psychologen gehören automatisch der wissenschaftlichen Fraktion an, die sie jede körperliche und seelische Veränderung sofort an das System des Gamemaster schicken müssen. Sie sind für die Instandhaltung der organischen Objekte verantwortlich und für die Pflege und Gesuchtheit der Inhaftierten. Sie müssen jedem sofort helfen, der ihre Hilfe benötigt, es seidenn es ist ein Ausnahmefall von einer Folter oder Eliminierungspflicht. Sie dürfen ein Labor im Institut besitzen - fordert es beim GM an.
Gebt beim Steckbrief an, wo euer Charakter arbeitet. Ob in der Schule, im Institut oder in der PRaxis in der Stadt.
1/XX Ärzte
( Jenna )
(1x reserviert)

1/2 Psychologen
( Evadin )



→Wächter

Die Wächter Glassdomes sind sozusagen die Polizisten dieses Gefängnisses. Sie sind für den Schutz und die Behütung von Forschern, Ärzten und Forschungsobjekten zuständig und sorgen auch sonst dafür, das die Insel möglichst friedfertig bleibt. Sie haben das Recht sich in Kämpfe zwischen den Insassen einzumischen und somit größere Schäden zu verhindern. Zudem ist es ihre Pflicht rebellische Aktivitäten aufzudecken und zu neutralisieren. Auch sind sie für angeordnete Foltern zuständig. Um als Wächter möglichst lange zu überleben, sollte man jedoch seine angeordneten Befehle gut und widerspruchslos ausführen können. Jeder besitzt ein Funkgerät.
6/XX (Kein Stopp mehr vorhanden)
( Fiona | Jasper | Raiden | Ray | Suzanna | Ysera Xi'ri )



→Attentäter

Attentäter sind die kleinen Kinder von Face – jedenfalls werden sie so liebevoll von ihm genannt. Sie sind dafür zuständig Bedrohungen möglichst unauffällig und unbemerkt zu eliminieren. Man könnte sie auch als Söldner bezeichnen, auch wenn sie alle ihre Aufgaben von Face persönlich zugestellt bekommen. Sie müssen diskret sein und ihre Identität sowohl vor anderen der wissenschaftlichen Fraktion als auch Inhaftierten geheim halten, denn es könnte sein, das sie selbst einmal einen Forscher eliminieren müssen. Grundsätzlich leben Attentäter verdeckt, als Lehrer oder Schüler, wenn sie nicht gerade einem Auftrag nachgehen.
2/5
( Yuri | Naoko )



→Spione

Spione sind die Augen von Glassdome. Sie tragen einen Peilsender bei sich, in Form von einem Piercing, Metallstück oder anderem diversen Schmuck. Glassdome kann sie jederzeit abhören oder beobachten – das macht Spione so gefährlich. Selbst wenn sie nicht immer freiwillig für die Wissenschaftler arbeiten, so liefern sie ihnen ständige Informationen. Im Gegenzug haben Spione jedoch auch einige Privilegien. Strafen fallen bei ihnen milder aus, als bei anderen Inhaftierten. Sie werden von Wächtern, Attentätern und Forschern meistens eher in Ruhe gelassen und führen auch sonst ein angenehmeres Leben. Dennoch sollten sie ihre Identität geheim halten, gerade vor Inhaftierten, sonst droht die Eliminierung.
4/10
( Jaden | Jael | Lést | Skyler )



→Forschungsobjekte

Als Forschungsobjekt hat man es wahrlich nicht leicht. Forscher und Wächter dürfen jederzeit Proben von ihnen nehmen und an ihnen Experimente durchführen. Diese nicht einmal meldepflichtig. Viele Forschungsobjekte sind sozusagen Vogelfrei und dürfen nach Belieben umgebracht werden bei Experimenten. Allerdings gibt es auch kostbare Forschungsobjekte – welche nur mit Vorsicht behandelt werden dürfen. Als Spieler von einem Forschungsobjekt sollte man sich bewusst sein, das ein Wissenschaftler jederzeit deinen Charakter entführen darf, auch wenn Verletzungen und ernsthafte Experimente natürlich mit dem Spieler abgesprochen werden müssen. Forschungsobjekte sind durch ein Halsband gekennzeichnet.

Forschungsobjekte werden jetzt nur noch mit einem zugehörigen Forscher akzeptiert.

6/9 (+1 Charakterabgabe)
( Azari | Loki | Revyn | Ryze | Sayco | Sayri )
( +Celai)


Insassen

nicht verfügbar:



→Ladenbesitzer

Ladenarbeiter sind Inhaftierte, welche sich mit ihrem Leben in Glassdome abgefunden haben und Profit aus ihrer Sache schlagen. Immerhin kaufen selbst Wissenschaftler bei ihnen ein. Natürlich sind auch diese „Menschen“ spielbar. Als Ladenbesitzer hat man natürlich die Möglichkeit eine menge Geld zu machen, jedoch steht man immer zwischen den Fronten von Wissenschaftlern und Inassen. Von allen Seiten wird Druck gemacht. Am Ende wirkt sich doch alles aufs Geschäft aus. Für deinen Charakter wird ein eigener Laden, nach Bedarf erstellt werden oder er kann einen übernehmen.



→Kranken-pfleger/Schwester

Anders als Ärzte und Psychologen gibt es Krankenschwestern welche unabhängig zum Institut sind, wenn auch einem Arzt untergeben. Sie können in der Schule arbeiten oder auch in der Praxis in der Stadt. Krankenschwestern des Instituts hingegen unterstehen logischerweise auch der wissenschaftlichen Fraktion. Auch Krankenpfleger/Psychatriepfleger welche in der Psychatrie und dem dortigen Krankenhakt arbeiten, unterstehen dem Institut, werden jedoch dem gleichen Rang zugeteilt.




→Inhaftierte Lehrkräfte

Inhaftierte Lehrer, sind Erwachsene, welche Straftaten begingen, sich jedoch weigerten sich den Wissenschaftlern anzuschließen. Sie sitzen ihre Strafzeit damit ab, in dem sie Sozialstunden in der Schule leisten, als vollwertige Lehrkraft natürlich. Sie haben eigentlich dieselben Rechte wie normale Erwachsene in Glassdome und dürfen von Wächtern nicht angegriffen werden.



→Inhaftierte

Inhaftiert, wird der Großteil der Gefangenen von Glassdome genannt. Sie sind Sträflinge, die aufgrund ihrer Fähigkeiten und kriminellen Aktivitäten hier festgehalten werden. Sie sind Schüler, Straßenkinder, Psychiatrie-eingewiesene. Sie bilden den Grundstein des Systems und sind unter ständiger Beobachtung. Wie sie sich hier entwickeln steht noch völlig frei – viele behalten diesen Rang ein Leben lang aus Verachtung zu den Wissenschaftlern und Eogismus vor den Rebellen. Inhaftierte sind so etwas wie die Bewohner Glassdomes und eine ständige Bedrohung. Immer beobachtet, immer kontrolliert.


Bei Fragen wendet euch ans Team.
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