| Thema: Eleven [PCX1D3] Sa 20 Jun 2015, 20:08 | |
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Name: /
Nachname: /
Rufname: Eleven Geburtstag: Die Arbeit am neuen Prototypen „Eleven“ wurde am 23.6.2016 gestartet
Alter:“Eleven“ ist etwa 4 Jahre alt, ihr Körper etwa 16.
Geschlecht: Weiblich
Rang: Forschungsobjekt
Rasse: Prototyp
Sexuelle Ausrichtung:“Eleven“ zeigt kein sexuelles Interesse in anderen Lebensformen und ist deshalb asexuell.
Stand: “Eleven“ hat keine feste Beziehung zu anderen Menschen.
Körpergröße: ~ ca. 1.69 Meter
Statur: „Eleven“ ist schlank und durchaus sportlich.
Gewicht: ~ ca. 60 kg
Besondere Merkmale: „Eleven“ ist ein Albino. Sämtliche Haare sind deswegen schneeweiß (dies betrifft auch Augenbrauen und Wimpern) ihre Haut ist sehr blass und ihre Augen, wie bei allen Albinos rot. Ihr Haupthaar reicht bis zum Boden. Ihr Körper ist übersät mit großen und kleinen Narben, welche von verschiedenen Versuchsreihen zurückgeblieben sind. Sie trägt zudem eine Hundemarke mit ihrem Namen und ihrer Seriennummer.
Kleidungsstil:“Eleven“ hat keinen bestimmten Kleidungsstil und trägt, was die Wissenschaftler des Glass Dome ihr zur Verfügung stellen. Dies ist meist ein weißer Ganzkörperanzug mit roten Linien und Kreisen, welcher nur Kopf und Füße unbedeckt lässt, einem breiten Kragen um ihren Hals und große, braune, lederne Fäustlinge an ihren Händen. Der Anzug kann zudem als Zwangsjacke verwendet werden, da an ihm auch Gürtel angebracht sind, die Fäustlinge dienen zum Schutz und dürfen unter keinen Umständen abgenommen werden, selbst wenn ihre motorischen Fähigkeiten dadurch beeinträchtigt werden, dass sie diese trägt.
Charaktereigenschaften: „Eleven“ steckt voller Energie, dies liegt zum Teil auch daran, dass sie sich stets Zugriff auf Süßigkeiten verschafft und sich – neben Genmaterial – nahezu ausschließlich von diesen ernährt. Sie ist deswegen stets in Bewegung und bricht regelmäßig aus ihrer Zelle aus. Allerdings ist „Eleven“ zum großen Teil ungefährlich, da ihr Gehirn durch die Mutation geschädigt ist. Sie versteht somit einfachste Zusammenhänge nicht oder erst langsam, beispielsweise fällt ihr das Sprechen sehr schwer, schreiben und lesen kann sie nicht. „Eleven“ ist zudem sehr friedfertig. Selbst zu Wissenschaftlern, die ihr gewollt Schmerzen zugefügt haben hegt sie keinerlei Groll, sie würde wortwörtlich ins offene Messer laufen und führt Befehle – wenn sie diese versteht – bedingungslos aus. Dennoch hat „Eleven“ große Kräfte und darf nicht unterschätzt werden. Da sie ihre Kräfte nicht einwandfrei kontrollieren kann stellt sie stets eine potentielle Gefahr da. Bei einer „Fütterung“ zeigte „Eleven“ sehr blutrünstiges Verhalten.
Mag: - Süßigkeiten - offene Orte - jegliche Lebensformen - glitzernde, funkelnde, sich bewegende oder irgendwie anders auffallende Dinge - Körperkontakt
Mag nicht: - grelle Sonnenstrahlung - Bücher, Texte , etc. - Schule - in ihrer Bewegung eingeschränkt sein - Schmerzen
Interesse: - Sämtliche Dinge, die sie noch nicht kennt - Süßigkeiten und Kochen (sie schaut fasziniert dabei zu) - andere Lebensformen - Technik (selbst wenn sie diese nie versteht) - Sprache
Desinteresse: - Bücher, Texte (da sie nicht lesen kann) - Gemälde oder andere Kulturgüter - durch ihre kurze Aufmerksamkeitsspanne uninteressant gewordene Dinge - Schule - Mathematik und andere abstrakte Wissenschaften
Ängste: - Schmerzen - größere Gewässer (da sie nicht schwimmen kann) - Einsamkeit
Lieblingsessen: Jede Form von Süßigkeiten.
Besonderes:“Eleven“ hegt großes Vertrauen gegenüber allen Menschen und ist stets freundlich zu diesen.
Familie: /
Geburtsort: Glass Dome Laboratorium
Straftat: /
Vergangenheit: Durch die Initiierung des sogenannten „Teufelsgen“ veränderte sich der Körper von „Eleven“ drastisch. Vor diesem Zwischenfall, war sie ein mehr oder weniger ganz normales Mädchen, bis man bei einer Routineuntersuchung den seltenen Genanteil Xirilium in ihr fand. Daraufhin wurde sie von Mitarbeitern des Glass Dome verschleppt und schließlich zu einem Prototypen entwickelt. „Eleven“ hat keinerlei Erinnerungen an ihr Leben vor der Mutation, da es nur wenige Aufzeichnungen darüber gab, gibt es niemanden der so genau darüber Bescheid weiß. Nach der Injektion des Teufelsgen wurde der Mutationsprozess an „Eleven“ streng überwacht, sie verbrachte diese Zeit deswegen hauptsächlich an ein Bett gefesselt, damit man ihre Körperfunktionen ungestört testen konnte. Nach Abschluss der Mutation führte man einige Tests durch, um sie auf besondere Fähigkeiten hin zu untersuchen. Dabei entdeckten die Forscher ihre Fähigkeiten, ihre Finger in messerscharfe Klauen zu verwandeln. Darüber hinaus schien sie auch weitere Knochen aus ihrem Körper hinauswachsen lassen können, auch diese waren scharf und gefährlich. Dennoch kann „Eleven“ bis jetzt ihre Fähigkeiten kaum gezielt einsetzen, weswegen die Wissenschaftler ihr die Handschuhe übergezogen haben, da die Scherenhände des öfteren auftraten und einige Personen verletzt haben. Nach weiteren Tests und einer langen Zeit der Quarantäne in einem etwa 4x4 Meter großen Raum entschlossen sich die Forscher zu einem Feldtest, „Eleven“ wird sich nun frei im Glass Dome bewegen können. Es folgen Tests und Übungen sie zu einem Bluthund ab zurichten, damit sie gesuchte Insassen aufspüren und gegebenenfalls töten kann. Dennoch bestehen Zweifel, ob ihre geistige Verfassung einen solchen Einsatz überhaupt erlaubt. Zudem stellt sich die Frage, ob sie ihre Kräfte je kontrollieren wird, da Prototypen mit der Zeit dem Wahnsinn verfallen. Einige Forscher äußerten deswegen bedenken sie völlig frei laufen zu lassen. Man entschloss sich jedoch dazu ihr den Kragen anzuziehen, welcher über eine Fernsteuerung Stromschläge abgibt um „Eleven“ kontrollieren zu können.
Ziele:Man ist sich nicht sicher, ob „Eleven“ durch ihre geistige Einschränkung überhaupt in der Lage ist sich Ziele zu setzen, jedoch wird sie von einem großen Lerntrieb und dem Wunsch zu gefallen bestimmt.
Kraft:“Eleven“ besitzt große physische Kraft. Kann beispielsweise sehr hoch und weit springen, schnell laufen und sehr gut klettern. Zudem verfügt sie auch über die Fähigkeit ihre Finger in „Scherenhände“ zu verwandeln. Dies ist ihr in früheren Versuchen auch mit anderen Körperteilen gelungen.
Beschreibung: Die physischen Kräfte von „Eleven“ zeigen sich meist nur in ihrer erhöhten Sportlichkeit. Ihre Scherenhände benutzt „Eleven“ oft sehr instinktiv, beispielsweise, wenn sie versucht eine Packung Gummibärchen zu öffnen. Durch ihre Handschuhe werden diese Kräfte etwas eingedämmt, auch wenn die Klingen scharf genug sind um durch den Stoff zu schneiden, schränken sie die Handschuhe in der Bewegung der einzelnen Klingen ein.
Vorteile: - starke physische Kraft - nützliche Scherenhände - großes Potential
Nachteile: - wenig Kontrolle - benutzt ihre Kräfte nur in Notfällen um anderen zu Schaden - hat an sich einen leicht angreifbaren Körper
Inventar: /
Stärken: - nicht nachtragend - immer freundlich - hat immer gute Laune - sehr sportlich - kann gut aus jeder möglichen Einrichtung ausbrechen (bis auf den Glass Dome an sich..) - hat eine gute Nase
Schwächen: - grelles Sonnenlicht - hat recht schlechte Augen - ist sehr naiv - auf Genmaterial angewiesen - geistige Schwächen
Zweitcharakter: /
Charakteravatar: Shiro – Deadman Wonderland
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Regeln gelesen:
Erreichbarkeit bei Inaktivität o.ä.:
Charakterverfahren bei Inaktivität o.ä.: Einweisung in die Psychatrie
Fraktionstext:
- Spoiler:
PCX1D3 - oder auch "Eleven" ist unter Forschern ein sehr beliebtes Versuchsobjekt. Dies liegt zum einen daran, dass sie ein begehrter Prototyp ist und zum anderen daran, dass sie ein völlig friedfertiges und naives Wesen besitzt. Selbst bei für sie sehr schmerzvollen Tests baut sie weder Ängste noch Aggressionen gegenüber einem Forscher auf. Zudem ist es sehr leicht sie mit Hilfe von Süßigkeiten zu Konditionieren. Durch ihren geringen Verstand, der etwa einem dreijährigen Kind entspricht, ist sie nicht in der Lage Dinge zu hinterfragen und folgt gelernten Kommandos wie ein Welpe. Ihr kindliches Verhalten und ihr großes Bedürfnis nach Körperkontakt und Zuneigung lassen viele jedoch sehr schnell vergessen, dass sie immer noch ein äußerst gefährliches Subjekt ist, welches in der Lage wäre Glass Dome in Schutt und Asche zu legen. Um dies zu verhindern trägt sie einen breiten Metallkragen, der in der Lage ist sie mit Stromstößen außer Gefecht zu setzen, sollte dies denn wirklich einmal nötig sein.
Zuletzt von Eleven am So 21 Jun 2015, 14:47 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
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| Thema: Re: Eleven [PCX1D3] So 21 Jun 2015, 11:27 | |
| du bist wieder da *-* aber zum alten Stecki kamen noch neue Punkte hinzu .__.
Rang: (ganz oben in der Box)
Charakter-Verfahren bei Inaktivität und Fraktionstext... (unterste Box) |
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| Thema: Re: Eleven [PCX1D3] So 21 Jun 2015, 14:48 | |
| Ah..! T-tut mir leid.. Hab.. hab ich geändert! |
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| Thema: Re: Eleven [PCX1D3] So 21 Jun 2015, 15:50 | |
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| Thema: Re: Eleven [PCX1D3] So 21 Jun 2015, 15:53 | |
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| Thema: Re: Eleven [PCX1D3] Do 01 Okt 2015, 19:25 | |
| - in Psychatrie eingewiesen |
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| Thema: Re: Eleven [PCX1D3] | |
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